หน้าหลัก
กิจกรรมประกวด/แข่งขัน
การแข่งขันทักษะทางด้านโปรแกรมตารางงาน
การแข่งขัน STU E-Sport 2025 (เกมส์ ROV)
การแข่งขัน “ตอบปัญหากฎหมาย"
การแข่งขัน “ทักษะทางด้านวิชาชีพการบัญชี”
การแข่งขัน “ซุปเปอร์แบรนด์แฟนพันธุ์แท้ 2025”
(Super Brand Battle 2025)
การแข่งขัน “ประกวดมารยาทไทย”
การแข่งขัน ส้มตำลีลาวาไรตี้ของดีอีสานบ้านเฮา
การประกวด STU Recycle Fashion Show 2025 (การประกวดแฟนซีชุดราตรีจากวัสดุเหลือใช้)
ประกวด สุนทรพจน์ หัวข้อ “เมื่อ AI รู้ทุกอย่างเร็วกว่า แล้วเราจะใช้เวลาเพื่อเรียนรู้อะไรบ้าง”
ประกวด STU Cover dance
การประกวดวาดภาพการ์ตูนย์ลายเส้น หัวข้อ การศึกษายุคใหม่ AI เปลี่ยนโลก
ประกวดถ่ายภาพ ภายใต้หัวข้อ “ภาพแห่งความสุข”
กำหนดการแข่งขัน
เข้าสู่ระบบ
การแข่งขัน ซุปเปอร์แบรนด์แฟนพันธุ์แท้ 2025 (Super Brand Battle 2025)
Home
กิจกรรมประกวด
การแข่งขัน ซุปเปอร์แบรนด์แฟนพันธุ์แท้ 2025 (Super Brand Battle 2025)
วัตถุประสงค์กิจกรรม
เพื่อให้นักเรียน นักศึกษามีทักษะในการรับรู้เกี่ยวกับการสื่อสารการตลาดผ่านเครื่องมือต่างๆ ของแบรนด์สินค้า ในระดับประเทศและระดับสากล
เพื่อปลูกฝังแนวความคิด ทัศนคติที่ดี และเห็นคุณค่าของแบรนด์สินค้าทั้งในระดับชาติและสากลให้กับนักเรียน นักศึกษา
คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขัน
นักเรียน/นักศึกษา ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย ปวช. หรือ ปวส. จัดเป็นทีมๆ ละ 3 คน สามารถจัดทีมแบบคละสา
ข้อกำหนด/เงื่อนไข
สถาบันการศึกษาส่งนักเรียน/นักศึกษา ระดับมัธยมปลาย, ปวช. และ ปวส. เข้าแข่งขันได้สถาบันละไม่เกิน 4 ทีม
พิธีกรจะอ่านคำถามข้อละ 1 ครั้ง และให้เวลาในการตอบคำถามข้อละ 30 วินาที
การแข่งขันเป็นการตอบคำถามแบบอัตนัย โดยขอบข่ายเนื้อหาที่ใช้ในการแข่งขัน คือ
รอบคัดเลือก
เกมส์ที่ 1 : จิ๊กซอซ่อนแบรนด์ เปิดจิ๊กซอทายชื่อแบรนด์จากภาพโฆษณาออนไลน์ จำนวนคำถาม 5 ข้อ
เกมส์ที่ 2 : แบรนด์ดังราคาโดนใจ จับคู่ราคากับสินค้าของแบรนด์ จำนวนคำถาม 5 ข้อ
เกมส์ที่ 3 : เพลงคุ้นหูคู่แบรนด์ไหน ฟังเสียงตัดเพลงโฆษณา แล้วทายชื่อตราสินค้า จำนวนคำถาม 5 ข้อ
เกมส์ที่ 4 : ถอดรหัสลับแบรนด์ ฟัง Brand Story และเรียงตัวอักษรชื่อแบรนด์ จำนวนคำถาม 5 ข้อ
เกมส์ที่ 5 : ปรับลุคให้แบรนด์ปัง เรียงลำดับการพัฒนาของแบรนด์ในด้านต่างๆ จำนวนคำถาม 5 ข้อ
เกมส์ที่ 6 : Content ปั้นแบรนด์ ชมคลิปโจทย์สินค้า จัดทำ content ที่กำหนดให้ จำนวนคำถาม 5 ข้อ
หลังจากตอบคำถามครบทั้ง 30 ข้อ ทีมที่มีคะแนนรวมสูงสุด 3 ทีมจะได้รับรางวัลที่ 1, 2 และ 3 ตามลำดับ ในกรณีที่มีทีมคะแนนรวมสูงสุดเท่ากัน คณะกรรมการจะใช้คำถามสำรองตัดสิน
วัน/เวลา และสถานที่ประกวด/แข่งขัน
วันเสาร์ที่ 22 พฤศจิกายน 2568 เวลา 09.00 – 12.00 น. ณ ห้อง 301 อาคาร The Pride
รางวัล
รางวัลชนะเลิศ เงินรางวัล 3,000 บาท และโล่รางวัลจาก พลเอกบุญสร้าง เนียมประดิษฐ์ นายกสภาวิทยาลัยสันตพล พร้อมเกียรติบัตรจากผู้ว่าราชการจังหวัดอุดรธานี
รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 เงินรางวัล 2,000 บาท พร้อมเกียรติบัตรจากผู้ว่าราชการจังหวัดอุดรธานี
รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 เงินรางวัล 1,000 บาท พร้อมเกียรติบัตรจากผู้ว่าราชการจังหวัดอุดรธานี
เกณฑ์การตัดสิน (ผลการตัดสินจากกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด)
ทีมเข้าแข่งขันที่ทำคะแนนได้สูงสุดเป็นผู้ชนะเลิศ ได้รับรางวัลชนะเลิศ
ทีมเข้าแข่งขันที่ทำคะแนนได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 2 ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1
ทีมเข้าแข่งขันที่ทำคะแนนได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 3 ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2
สมัครแข่งขันได้ที่
กรุณาตรวจสอบรายชื่อ วันศุกร์ที่ 21 พฤศจิกายน 2568
แชร์กิจกรรมบน Social
กิจกรรมประกวด/แข่งขัน
ประกวด สุนทรพจน์
หัวข้อ “เมื่อ AI รู้ทุกอย่างเร็วกว่า... แล้วเราจะใช้เวลาเพื่อเรียนรู้อะไรบ้าง”
ประกวด STU cover dance
ประกวด STU : Recycle Fashion Show 2025 (การประกวดแฟนซีชุดราตรีจากวัสดุเหลือใช้)
ทักษะการแข่งขันโปรแกรมตารางงาน
การแข่งขัน STU E-SPORT 2025
(ประเภทแข่งขันเกมส์ ROV)
การแข่งขันตอบปัญหากฎหมาย
การแข่งขันทักษะทางด้านวิชาชีพการบัญชี
วาดภาพการ์ตูนลายเส้น
หัวข้อ “การศึกษายุคใหม่ AI เปลี่ยนโลก”
การประกวดมารยาทไทย
ประกวดถ่ายภาพ ภายใต้หัวข้อ "ภาพแห่งความสุข” (ประเภท ภาพถ่ายบุคคล)
การแข่งขัน STU ส้มตำลีลาวาไรตี้ของดีอีสานบ้านเฮา
up